UI/UX design à Saint-Étienne
Des interfaces où tout glisse tout seul
Application, plateforme ou outil métier : on conçoit des parcours simples et des interfaces soignées, testés avec de vrais utilisateurs. Moins de friction, plus d’adoption, et des développeurs qui savent exactement quoi construire.
Une bonne interface ne se remarque pas. On trouve ce qu’on cherche, on comprend ce qu’on fait, et on revient avec gourmandise.
Comment on travaille
Comprendre les usages
Entretiens, analyse de l’existant, parcours actuels : on part de vos utilisateurs et de leurs vrais besoins, pas de suppositions.
Parcours et prototypes
On dessine les écrans clés puis un prototype cliquable, testé avec des utilisateurs avant le développement. Les problèmes se règlent sur la maquette.
Design final et passation
Interfaces finales, composants réutilisables et spécifications : vos développeurs ont tout pour construire sans deviner.
Nos points forts
Ce qu’un vrai travail d’UX change pour votre produit :
3 points forts principaux :
Testé avant d’être développé
Les prototypes sont confrontés à de vrais utilisateurs : les erreurs se corrigent quand elles coûtent encore peu.
Un design system réutilisable
Boutons, formulaires, couleurs, états : une bibliothèque de composants qui garde l’interface cohérente quand elle grandit.
Une passation claire
Maquettes annotées et échanges directs avec vos développeurs : ce qui est livré correspond à ce qui a été conçu.
Une interface claire, dans une marque reconnaissable
Nos derniers projets






Nova Aidant
Ils nous font confiance
Applications, plateformes et outils pour des startups, des PME et des acteurs de la santé.
Vos questions, nos réponses
Les questions qu’on nous pose le plus souvent sur l’UI/UX design.
L’UX (expérience utilisateur) concerne les parcours : ce que l’utilisateur cherche à faire et comment il y arrive. L’UI (interface) concerne l’apparence des écrans. Les deux se travaillent ensemble.
Nous concevons l’interface et l’expérience, puis travaillons main dans la main avec vos développeurs ou des partenaires de confiance pour la réalisation.
Avec un prototype cliquable et quelques utilisateurs représentatifs : on observe où ils hésitent, puis on corrige avant le développement.
Oui. On commence par un audit de l’existant pour repérer les points de friction, puis on priorise les améliorations qui auront le plus d’effet.
Les parcours, les maquettes finales sur Figma, un design system avec les composants et leurs états, et les annotations utiles au développement.
De quelques semaines pour un parcours précis à plusieurs mois pour une plateforme complète. On découpe le projet en étapes avec un calendrier clair dès le départ.








